T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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Switch2固件更新大量实用更新内容调整修复
11月11日今天,任天堂发布了Switch 2固件21.0.0大版本更新,带来了大量更新内容调整修复,一起来了解下。Switch 2固件21.0.0更新主要内容:·主页菜单追加多项功能:游戏标上部的标
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《洛克人》之父批评游戏业:过于保守过度依赖IP与潮流!
据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出,
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手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避
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《堡垒之夜》组队狂欢活动即将开启!新增免费皮肤
Epic Games官方宣布,《堡垒之夜》即将推出“冬季组队狂欢”特别活动,鼓励玩家与好友组队参与多种游戏模式,赢取经验值与免费外观道具。当前游戏正筹备推出第七章节,预计将带来
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索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,
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