Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni
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经典Boss02回归!《星之卡比飞天骑士》最终预告
任天堂于今日发布了旗下新作《星之卡比 飞天骑士》的全新7分钟概述预告片。这段浓缩精炼的宣传片,全面展示了游戏的内容与核心特色。虽然游戏总监樱井政博已通过数场Nintendo Direct发布会累计展示
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《战地6》首席制作人已结束休假 发文征集玩家意见!
随着《战地6》第一赛季与吃鸡模式《战地风云 禁区冲突》正式推出,越来越多玩家开始涌入DICE开发的这款FPS大作,然而问题也随之浮现,玩家们发现了诸多令人不满的设计。近日,《战地6》首席制作人Davi
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我以为找错人了! 凯尔配音演员惊喜回归《消逝的光芒》
Techland新作《消逝的光芒:困兽》最初计划作为《消逝的光芒2》的DLC内容开发,后决定扩展为独立作品。该作将迎来系列初代主角凯尔·克兰的正式回归。在为《消逝的光芒:信徒》所设定的官
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Steam客户端更新:解决PS5手柄蓝牙连接陀螺仪故障等
Steam客户端11月17日更新,聚焦多维度优化,主要更新内容如下:核心修复:解决PS5手柄蓝牙陀螺仪故障,提升任天堂手柄陀螺仪稳定性,并修复左右手模式切换绑定错误、控制器禁用指南键后仍呼出悬浮窗等问
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙
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