索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
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任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P
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《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正
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R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电
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Steam主机两大精妙设计:前面板可替换+创意RGB灯带
Valve正式进军游戏主机市场,推出Steam主机。尽管其控制器设计和性能指标引发热议,但两大精妙设计易被忽略——可替换前面板与智能LED灯带。前面板支持3D打印定制,轻松适配
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神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元
近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时
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