本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去
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网易总监采访谈《漫威争锋》内购:足够热爱自然消费
网易旗下的超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,一般玩家也能有完整体验。而游戏内丰富的内购系统,其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,主打一个你
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外媒分析:《GTA6》第三支预告片或仍不展示实机玩法
Rockstar Games 开发的《侠盗猎车手6Grand Theft Auto VI)》无疑是游戏史上最受期待的作品之一。随着关于第三支预告片发布的讨论持续升温,外媒 Gamerant 发文提醒玩
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经典联动:《街霸6》×《魔界村》战斗通行证震撼上线
卡普空今日11月4日)正式推出《街头霸王6》与经典硬核动作游戏《魔界村》的联动战斗通行证,为玩家带来丰富奖励。【网】《街头霸王6》新通行证[魔界村之夜]内容展示玩家可通过积累游戏点数兑换《魔界村》主角
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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14
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