育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人
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《零:红蝶》新老模型对比双子姐妹新面貌引两极评价
近日,有玩家从PlayStation官方博客获取了《零红蝶:重制版》的高清角色渲染图,并将其与Wii版《零:真红之蝶》及原版模型进行对比,在玩家社区中引发了热烈讨论。新版本中双子姐妹“澪”与“茧”的形
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开发商Yuke's参与《忍龙4》开发 负责平台适配与优化
近日据Automaton报道称日本游戏开发商Yuke's于11月10日正式宣布,其参与动作游戏经典续作《忍者龙剑传4》的开发工作。作为曾打造《WWF》《WWE 2K》系列职业摔跤游戏及《地球防
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B社陶德采访谈旗下佳作 透露转变开发《星空》的缘由
B社负责人人陶德·霍华德近期接受了《GQ》杂志的专访。在面对“自己所参与制作过的游戏中,哪一款堪称最佳”这一问题时,他提及了《辐射3》《星空》《辐射76》以及《上
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《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀
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外媒:就算《羊蹄山》被抵制 仍有望超越《对马岛》!
近日,据外媒The Gamer消息称,PlayStation公布了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》的销售数据,确认该作在遭遇少数群体抵制的情况下仍售出330万份。The Gamer表示,虽然难以直接对
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