《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd
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收购疑云将迎答案育碧确认本周五前公布财务报告
原定于上周发布的育碧2025-26财年上半年财务报告,在公布前约15分钟被突然宣布延期。这一不寻常的举动,连同随后实施的股票停牌措施,立即在资本市场引发广泛猜测。育碧官方当时解释,此举旨在“在这短暂的
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是独立还是2A游戏?《33号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议
今日11月18日),"The Game Awards 2025"俗称TGA年度游戏颁奖典礼提名作品名单公布。在今年众多代表性作品中,《光与影:33号远征队》尤为耀眼,共获得12个类别提名,创下该奖项史
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《筑城记:中世纪》2026年1月正式推出好评城市建造
Irregular Shapes工作室开发,一款中世纪背景城市建造游戏《筑城记:中世纪》2026年1月29日正式推出,本座已经开启抢先体验,收获特别好评,支持中文。《筑城记》:Steam地址《筑城记》
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光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“
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钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深
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