争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被
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《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准
近期上线的团队射击游戏《ARC Raiders》凭借出色的画面表现与优异的性能优化赢得了玩家广泛赞誉,这一现象引发了业界对同期发售的《无主之地4》优化问题的关注。尽管两款游戏同样基于虚幻5引擎开发,但
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《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家
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《伊藤润二狂热:无止的囹圄》将于11月12日发售
近日大宇资讯宣布,旗下改编自网飞动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》的恐怖游戏新作《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》将于11月12日发售。《伊藤润二狂热:无尽的囹圄》是伊藤润二授权的第一人称恐怖冒险游戏,玩家
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《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。
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微软总裁暗示下代Xbox趋近PC:目标打造游戏界Office
在近期接受TBPN采访时,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。纳德拉
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