形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更
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《马里奥赛车:世界》销量破950万!84%来自NS2捆绑包
据任天堂在最新财报中数据,《马里奥赛车世界(Mario Kart World)》全球累计销量到达947万份,其中810万份销量来自Switch2捆绑包,占比高达84%。这也意味着,约147万人以80美
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14
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VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍
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微软调研报告显示79%玩家愿意接受AI帮助游戏!
微软委托爱德曼数据智库开展的"游戏文化"调研报告近日由Xbox发布,其中一项隐性数据引发关注:79%受访者表示"愿意接受AI提供的帮助"。相比之下,"
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《永恒之柱》将推回合制模式!11月5日开启公开测试
据IGN报道,开发商黑曜石娱乐Obsidian Entertainment)宣布,将为经典RPG《永恒之柱Pillars of Eternity)》推出全新补丁,正式引入玩家期待已久的“回
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