成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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我的世界推出龙珠Z DLC 新增悟空等角色与多模式对战
《我的世界》近期持续推出内容丰富的DLC,不仅限于外观装饰,更扩展了全新世界与玩法要素。继九月份推出让玩家化身超人的DLC后,如今《龙珠Z》DLC也以同样规格正式登场。这款《龙珠Z》DLC现已在官方商
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《英灵神殿》主创团队指导新作:古墓盗贼多人联机!
小型工作室Grip Jaw由《Valheim: 英灵神殿》的部分主创带领创建,该团队也并未闲着,而是选择立即公布了他们的首款作品《Begraved》。【网】《Begraved》首曝预告该项目由创意总监
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关于Linux用户使用Vivid World的注意事项
Linux用户运行《Vivid World》可能遇到拖拽操作异常。建议通过Steam测试通道获取已修复该问题的Proton 10.0-3版本。请注意游戏暂未官方支持Linux系统。在使用Linux系统
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国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
由月壤工作室开发的心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果(KARMA: The Dark World)》获得了Grand Game Awards2025最佳恐怖游戏提名!对此官方特意发文表示感谢,希望玩家多多
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《寂静岭f》幕后花絮:揭秘普通人战斗系统设计理念!
Konami旗下恐怖游戏新作《寂静岭F》发售即创下百万销量纪录,制作团队近日释出重磅幕后花絮,首度揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。设计副总监Capra Shih透露,本作
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