Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P
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Xbox PC Game Pass惊现骚操作bug!家长控制功能被禁用
Windows/Xbox app更新曾短暂中断了PC Game Pass的「家庭工作流程」:即孩子们需要使用自己的儿童账户登录 Windows为的是安全),而微软商店仍保持登录家长的订阅账户。但更新后
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装聋作哑十年终补锅!B社终于承认《辐射4》BUG
近日,据Polygon消息称,随着《辐射4》即将迎来十周年纪念,Bethesda于昨日公布了新一轮游戏更新补丁,其中包含一项看似细微却至关重要的改动。在《辐射4》中,设有一套名为“VATS
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大势所趋!分析师称任天堂正在加速NS2数字版游戏销售
近来,市场研究机构Circana的分析师Mat Piscatella发布分析文章,聚焦实体主机游戏发行量的持续萎缩现象,并着重剖析了数字化购买成为主流的趋势。他特别指出,在当下游戏产业中,任天堂是最后
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IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传
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飞行的革命——2020年曾入围BAFTA的《空战猎鹰》重制版正式发售
游戏现已上线,所有已经持有该游戏的Steam用户可以直接更新玩到;完全重构,旨在呈现伟大的“URSEE”世界的终极愿景。为庆祝原版发行五周年,获奖的独立开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)与发行
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