前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
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Steam硬件调查微软终止支持后Win10仍占三成游戏市场
11月3日消息,据Neowin当地时间11月2日报道,微软于10月14日正式终止对Windows 10的技术支持后,用户升级至Windows 11的进程明显加速。但值得注意的是,Windows 10在
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《歧路旅人0》预告引热议 制作人谦逊回应并推荐试玩版
在近日的索尼“State of Play Japan”活动上,SE公布了《歧路旅人0》的全新预告。不过,由于主持人在介绍时提到“SE深受喜爱的系列”,不
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《黑相集:指令8020》新预告支持DLSS4和路径追踪
近日英伟达公布了《黑相集:指令8020》新预告,展示了RTX开启时的游戏画面。本作将支持路径追踪和DLSS4多帧生成,一起来看看视频吧!全新预告:《黑相集:指令8020》将于2026年发售,登陆PS5
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25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研
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博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务
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