多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
蜗牛数字研发的SLG手游新作《英雄之城3》正式宣布将于11月18日上午十点启动全平台公测,并于17日提前开放预下载服务。这款以“全球文明沙盘”为核心概念的策略手游,突破了同类产
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SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
近日,游戏巨头史克威尔艾尼克斯Square Enix)宣布正实施大规模重组,并将同步进行一轮大规模裁员,预计波及员工总数约100人。此次裁员范围主要覆盖其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演
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2K宣布《四海兄弟:故乡》成功超出厂商内部销售预期
《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布,这款游戏超出了内部销售预期,被视为一次成功。在公司最新的财报电话会议上,2K还确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,《四海
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IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在
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《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq
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不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏
在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在
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