《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
...
[ 查看更多... ]
《使命召唤:黑色行动7》M站均分84IGN6分评价一般!
《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品,游戏设定在2035年,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人
...
[ 查看更多... ]
PS5Pro优化被嫌弃!《天外世界2》被迫改用TSR优化
索尼推出的PS5 Pro虽被冠以“市面上最强游戏主机”之名,硬件性能确实出众,但优化与软件问题正阻碍其发挥全部潜力。《天外世界2》成为最新一个在基础版主机上体验反而优于Pro版的案例,为解决问题,开发
...
[ 查看更多... ]
叙事革新!《勇者斗恶龙7重制版》将追加全新结局
《勇者斗恶龙7重制版》制作人市川岳史近日向Game Informer透露,本次重制版将在保留原版主线剧情的基础上,首次引入多结局系统。根据玩家在冒险过程中的关键选择,将可能触发系列前所未有的全新结局,
...
[ 查看更多... ]
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
...
[ 查看更多... ]
超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,
...
[ 查看更多... ]
