聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab
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《勇者斗恶龙1&2HD-2D重制版》加入自动战斗系统 但仍需谨慎应敌!
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,加入了多项全新功能与改进,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见
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《猎魔人》系列辉煌不再,第四季人气断崖式下滑
曾被视为网飞王牌IP的《猎魔人》系列,如今正经历前所未有的低谷。最新数据显示,由利亚姆·海姆斯沃斯接棒主演的第四季,在开播前四天仅获得730万次观看,较前几季出现断崖式下跌,彻底坐实了该
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《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本
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Faker勇夺第六冠 名人堂阿狸皮肤奖杯将同步更新!
在刚刚落幕的《英雄联盟League of Legends)》S15全球总决赛中,T1战队成功卫冕,实现三连冠伟业,而队内核心选手Faker也斩获了个人职业生涯的第六座全球总决赛冠军奖杯。随着其历史性成
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IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V
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