《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
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《GTA4》故事黑暗的原因:居然和涩涩小游戏有关!
在《GTA4》中,不仅画面色调是该系列中最暗的一部,也是氛围最阴郁的一部。近日,游戏编剧丹·豪瑟解释了游戏为何呈现如此沉重基调的原因。豪瑟表示:“当时我在纽约生活了多年,却始
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这也藏?任天堂偷偷修复《异度神剑X》Switch2兼容性问题
任天堂似乎已通过近期固件更新,解决了《异度神剑X:终极版》在Switch 2上的遗留兼容性问题。此次更新虽未出现在官方更新日志中,却使任天堂支持页面上该游戏的性能评级得到提升,表明这是系统层兼容性的静
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CDPR做游戏曾被认为浪费时间 《巫师1》成公司转折点!
CDPR已成长为游戏行业的重要力量。《巫师3:狂猎》发行十年后依然保持强劲热度,至2023年全球销量突破五千万套,玩家们正期待即将到来的《巫师4》。不过,公司走到今天并非一帆风顺。CDPR美术总监Pa
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《超英派遣中心》高管为何停薪半年?原因竟是员工!
近日,《超英派遣中心》创始人Nick在接受彭博社专访时透露,为确保30人团队工资正常发放,所有创始人主动停薪长达半年。面对融资困境,他坦言:"在竞争激烈的游戏市场,一家没有成功案例的工作室想
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索尼互娱公布PS5大事记数据发售5周年总游戏时间超千亿小时
11月13日今天,索尼互娱公布了PS5大事记数据,值此发售5周年之际,所有玩家的总游戏时间已经超过1千亿小时,一起来了解下其他的趣闻。·2020年11月12日,新时代开幕。·2021年,大型系统升级。
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