玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
随着《宝可梦传说:Z-A》“超次元爆涌”DLC即将迎来新形态的加入,在reddit宝可梦版块上,粉丝画师HertzBurst分享了超能妙喵、米立龙以及多边兽Z这三种宝可梦的超级
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Fami通新一周评分:《塞尔达无双:封印战记》35分!
Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《塞尔达无双:封印战记》、《虫神器:目标!最强虫王》、《Obungu to Issho: Yurutto Pochitto Asobimasho》、《桃
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《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作
在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
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无尽海洋中求生!生存建造模拟《Drownlight 深海求生》
由Crytivo负责发行,独立游戏制作者Fathomlight制作的沉浸式生存建造模拟游戏《Drownlight 深海求生》正式公开steam页面,语言显示支持简体中文,预计将在2026年发售。本作以
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本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去
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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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